![[SPORTRACK:由人工智能和体能学习驱动的 XR 桌游]](https://www.ces.tech/media/t2weysgu/v2_2026_-sportrack-xrboardgamepoweredbyaiandphysicallearning-sportrack_01.png?width=1000&height=666&format=webp&quality=80)
[SPORTRACK:由人工智能和体能学习驱动的 XR 桌游]
公司: Newjak Co., Ltd.
奖项: 2026 Honoree in XR & Spatial Computing
类别: XR & SPATIAL COMPUTING
项目介绍
SPORTRACK 是一款开创性的 XR 桌游,它将沉浸式游戏重新构想为超越头戴设备和孤立体验的形式。与局限于头戴显示器 (HMD) 的传统元宇宙体验不同,SPORTRACK 邀请用户进入开放、共享的空间,在其中进行真实的移动、学习和协作。玩家掷出虚拟骰子,在由 16 个主题“运动岛屿”组成的模块化棋盘上导航,每个岛屿都提供独特的全身任务,如拉伸、健身或合作挑战。这种基于奖励的设计激发了动力,推动了参与度、团队合作和活动。SPORTRACK 融合了非穿戴式空间 XR、多模态交互和实时连接技术,实现了具身学习和多人游戏——甚至可以跨地点进行。由基于对话的界面、实时视觉分析和多模态内容合成驱动,它创造了一个智能的、用户驱动的环境,其中背景元素、游戏流程和难度会动态调整——提供个性化、包容性的体验。专为学校、健康中心和公共空间设计,SPORTRACK 弥合了数字沉浸与现实世界运动之间的差距,改变了我们玩耍、学习和保持健康的方式。